Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4173 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Kodas:

new house = playerData[playerid][NamoID];
if(newkeys & KEY_YES)
for(house = 0; house < MAX_HOUSES; house++)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, hInfo[house][ExitX], hInfo[house][ExitY], hInfo[house][ExitZ]))
{
if(!hInfo[house][Buyed])
{
new str[75];
if(PlayerHaveHouse(playerid) != -1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Klaida, J?s jau turite nam?.");
if(GetPlayerMoney(playerid) < hInfo[house][Cost]) return SendClientMessage(playerid, -1, "Klaida, neturite tiek pinigø.");
GivePlayerMoney(playerid, - hInfo[house][Cost]);
hInfo[house][Buyed] = true;
hInfo[house][Locked] = true;
format(hInfo[house][Owner], 21, "%s", GetPlayerNameEx(playerid));
format(str, 84, "{66ffcc}Namo numeris: %d\nNamas neparduodamas\nSavininkas: %s", house + 1, hInfo[house][Owner]);
Update3DTextLabelText(hInfo[house][House3D], -1, str);
DestroyPickup(hInfo[house][HousePickup]);
hInfo[house][HousePickup] = CreatePickup(1272, 1, hInfo[house][ExitX], hInfo[house][ExitY], hInfo[house][ExitZ], 0);
SaveHouse(house);
SendClientMessage(playerid, -1, "Nusipirkote nam?.");
SendClientMessage(playerid, -1, "Atrakinti / U?rakinti nam? galite su komand? /raktas");
}
else
{
if(hInfo[house][Locked] && strcmp(hInfo[house][Owner], GetPlayerNameEx(playerid), false)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Klaida, negalite ?eiti, namo duris u?rakintos.");
if(!strcmp(hInfo[house][Owner], GetPlayerNameEx(playerid), true)) SendClientMessage(playerid, -1, "{ffcc66}• J?sø namø valdymas ir kita informacij?.{ccff66} /namas");
SetPlayerVirtualWorld(playerid, hInfo[house][htVW]);
SetPlayerInterior(playerid, hInfo[house][hInt]);
SetPlayerPos(playerid, hInfo[house][IntX], hInfo[house][IntY], hInfo[house][IntZ]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, hInfo[house][IntAngle]);
playerData[playerid][NamoID] = house;

}
}
}
return 0;
}




(524): if(house != -1 && GetPlayerVirtualWorld(playerid) != 0)
{
(526): if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 2.0, hInfo[house][IntX], hInfo[house][IntY], hInfo[house][IntZ]))
{
playerData[playerid][NamoID] = -1;
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, hInfo[house][ExitX], hInfo[house][ExitY], hInfo[house][ExitZ]);
SetPlayerFacingAngle(playerid, hInfo[house][ExitAngle]);
}
(534): return 0;
}

Errors:

(524) : error 010: invalid function or declaration
(526) : error 010: invalid function or declaration
(534) : error 010: invalid function or declaration
Pawn compiler 3.2.3664	 	 	Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


3 Errors. Kode prirašau skaičiūs kur meta errors.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4173 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...