Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4411 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

Ohh, kam dar tie klausimai, ar pačiam sunku susirinkt informacijos, nuspręst? Juolab jog ne kartą apie tai jau yra diskutuota. Šiaip ar taip, kaip ir visados, ek pateikė kokybiškiausiai informaciją apie tai, tad ir skaitykis - http://www.supergames.lt/topic/129398-bukkit-vs-spigot-vs-libigot/?hl=%2Bbukkit+%2Bspigot .

 

Šiaip ar taip, šis sub forumas nėra jau toks didelis ir didelio narių srauto nesulaukia, todėl čia taip sakant - visi yra žinomi, ta prasme, bent jau aš - susidaręs nuomonę apie beveik kiekvieną čia diskutuojantį veikėją... Taigi, ką galiu pasakyti - praktiškai visi kurie čia labiausiai stovėjo už CraftBukkit (Bukkit net nėra serverio platforma  :oho:), praktiškai nieko neišmano apie serverių "kūrimą", juolab jog nei vienas iš jų taip ir nesugebėjo įvardint, kodėl gi CraftBukkit yra geresnė nei Spigot... Šiaip ar taip, tai Spigot yra modifikuota CraftBukkit platformą, palaikantį tą patį API, bei jį papildanti - pridedanti daugiau funkcijų, ji tai pat skirta naudoti su BungeeCord - tarpinio serverio palaikymo platforma, kuri tai pat priklauso tam pačiam - SpigotMC projektui. Tai pat, SpigotMC projekto įkūrėjas yra vienas iš Bukkit komandos narių "developinantis" CraftBukkit platformą, tiesiog kaip jis pats ir sakė - Bukkit komanda nori kuo platesnio, stabilesnio ir kokybiškesnio API, tam jie ir skiria visą dėmesį, tad jis pats vienas ir nusprendė plėtoti CraftBukkit platformą atsiskiriant ir įkuriant savo projektą.

 

Tikrai nepamenu, nežinau ir nesidomėjau Spigot konfigūracijų "default'ais", bet ši platforma savyje turi ir "anti-xray" sistemą, vadinama "Orebfuscator", kuri (tuo esu tikras) originaliai (tik įdiegus Spigot) yra įjungta. Orebfuscator naudoja daug resursų, nes ji kas kelias mili sekundes modifikuoja vos ne pusę pasaulio sukurdama materialų iliuziją, tuo tarpu ji turi išsaugoti visą tą pasaulį ir kai galiausiai prireikia tą iliuziją panaikinti, įkelti išsaugotus duomenis... Būtent dėl šios funkcijos naudojant Spigot, jums ir mažėja TPS. Tarp kitko - ši funkcija Spigot platformoje yra labai gerai integruota ir reikalauja dvigubai mažiau resursų nei CraftBukkit platformoje siūlomas identišką darbą atliekantis įskiepis. Be viso to - Spigot, kaip jau visi ir minėjo - yra daug daugiau optimizuota, turi daug daugiau kontroliavimo ir stebėjimo funkcijų, yra pritaikyta veikti su BungeeCord sistema, iš kurios pusės "developeriam" atsiranda visa šusnis papildomų funkcijų.

 

Spręskit patys kurią platformą naudoti...

 

Jei turėtumėme normalų kiekį, normalių moderatorių, tai po galais, būtų išskirtos tokios temos kaip Unitazo serverio pamokos, bei dažniausiai daromos klaidos, Ek tema apie platformas ir visoks kitoks vertingas šlamštas, kuris atsako į didžiąją dalį užduodamų klausimų... R.I.P. Supergames.

Redaguota , nario ƤƦΘƓƦƐƐƝ

Filthy-Frank.jpg

Ohh, kam dar tie klausimai, ar pačiam sunku susirinkt informacijos, nuspręst? Juolab jog ne kartą apie tai jau yra diskutuota. Šiaip ar taip, kaip ir visados, ek pateikė kokybiškiausiai informaciją apie tai, tad ir skaitykis - http://www.supergames.lt/topic/129398-bukkit-vs-spigot-vs-libigot/?hl=%2Bbukkit+%2Bspigot .

 

Šiaip ar taip, šis sub forumas nėra jau toks didelis ir didelio narių srauto nesulaukia, todėl čia taip sakant - visi yra žinomi, ta prasme, bent jau aš - susidaręs nuomonę apie beveik kiekvieną čia diskutuojantį veikėją... Taigi, ką galiu pasakyti - praktiškai visi kurie čia labiausiai stovėjo už CraftBukkit (Bukkit net nėra serverio platforma  :oho:), praktiškai nieko neišmano apie serverių "kūrimą", juolab jog nei vienas iš jų taip ir nesugebėjo įvardint, kodėl gi CraftBukkit yra geresnė nei Spigot... Šiaip ar taip, tai Spigot yra modifikuota CraftBukkit platformą, palaikantį tą patį API, bei jį papildanti - pridedanti daugiau funkcijų, ji tai pat skirta naudoti su BungeeCord - tarpinio serverio palaikymo platforma, kuri tai pat priklauso tam pačiam - SpigotMC projektui. Tai pat, SpigotMC projekto įkūrėjas yra vienas iš Bukkit komandos narių "developinantis" CraftBukkit platformą, tiesiog kaip jis pats ir sakė - Bukkit komanda nori kuo platesnio, stabilesnio ir kokybiškesnio API, tam jie ir skiria visą dėmesį, tad jis pats vienas ir nusprendė plėtoti CraftBukkit platformą atsiskiriant ir įkuriant savo projektą.

 

Tikrai nepamenu, nežinau ir nesidomėjau Spigot konfigūracijų "default'ais", bet ši platforma savyje turi ir "anti-xray" sistemą, vadinama "Orebfuscator", kuri (tuo esu tikras) originaliai (tik įdiegus Spigot) yra įjungta. Orebfuscator naudoja daug resursų, nes ji kas kelias mili sekundes modifikuoja vos ne pusę pasaulio sukurdama materialų iliuziją, tuo tarpu ji turi išsaugoti visą tą pasaulį ir kai galiausiai prireikia tą iliuziją panaikinti, įkelti išsaugotus duomenis... Būtent dėl šios funkcijos naudojant Spigot, jums ir mažėja TPS. Tarp kitko - ši funkcija Spigot platformoje yra labai gerai integruota ir reikalauja dvigubai mažiau resursų nei CraftBukkit platformoje siūlomas identišką darbą atliekantis įskiepis. Be viso to - Spigot, kaip jau visi ir minėjo - yra daug daugiau optimizuota, turi daug daugiau kontroliavimo ir stebėjimo funkcijų, yra pritaikyta veikti su BungeeCord sistema, iš kurios pusės "developeriam" atsiranda visa šusnis papildomų funkcijų.

 

Spręskit patys kurią platformą naudoti...

 

Jei turėtumėme normalų kiekį, normalių moderatorių, tai po galais, būtų išskirtos tokios temos kaip Unitazo serverio pamokos, bei dažniausiai daromos klaidos, Ek tema apie platformas ir visoks kitoks vertingas šlamštas, kuris atsako į didžiąją dalį užduodamų klausimų... R.I.P. Supergames.

Na kuo jau kuo, bet tavimi ir tavo iškalba labai stebiuosi. Atrodo paprasta tema, bet prirašai tai ohoho, nesakau, kad tai blogai, bet kuklumas žmogų puošia :)

UpcomingEvents_HomeBanner.jpg

Na kuo jau kuo, bet tavimi ir tavo iškalba labai stebiuosi. Atrodo paprasta tema, bet prirašai tai ohoho, nesakau, kad tai blogai, bet kuklumas žmogų puošia :)

 

Sakai, jog turėjau parašyti  - "Spigot"? Btw, sakyčiau aiškiai ir gana tiksliai atsakiau į žmogui rūpimus klausimus, argi ne tam skirtas šis forumas?

 

Užsienyje praktiškai visuose rimtesniuose forumuose, kai žmonės turi ką parašyt, tai jie ir rašo, būtent tokie dažniausiai ir atsako į "klausimų" temas, gaila jog Lietuvoje tai nepriimta...

Filthy-Frank.jpg

(redaguota)

Gerai, kaltas, tikrai nenorėjau įžeisti ar kaip kitaip sumenkinti tavo indelį. Tiesa sakant man įdomiau skaityti ten, kur žmonės turi ką pasakyti, o ne bereikšmius postus "Sėkmės", "Nuostabu" ir t.t :)

 

P.S: Nepyk jei įžeidžiau :)

 

Neįžeidei, tik išsakei savo nuomonę, kuri man vis tik nebuvo labai jau nepriimtina. Neretai susilaukiu komentarų kaip "Tu durnas kad tiek prirasei?", "Ka tu cia sapalioji, net neskaitysiu", vat tokių tai aš jau nemėgstu...  :lol:

Redaguota , nario ƤƦΘƓƦƐƐƝ

Filthy-Frank.jpg

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4411 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...