Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4525 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

(redaguota)

Sveiki,
 

Object[o]=CreateDynamicObject

Nemalonu klausti bet tenka kartais ka reiškią Object[o]=
Koki veiksmą jis atlieką.
-------------------------------------------------------------------------
Ir dar vienas klausimas kad nekurti daug temų dametu čia. Pavizdžiui editinau toki Gamemod'ą ir iškilo viena tokia problemėlė Jai pasirenki. Stunt World atsirandi toj vietoj kur norodai per Gamemod'ą ir atsirandą objektai. O pavizdžiui Pasirenki Drfit World Atsirandi pavizdžiui kad ir toi pačioj vietoj bet objektai atsiranda kiti kaip toki dalyką nustatyti? Man tikrai praverstu šitas dalykas ir tikrai prašau jūsų žinių išsakymo.

Už pagalba žinomą atsidėkosiu +Rep ir beabėjo ne tam kuris pirmas atsakys ir padės o tie kurie bent jau kašką reiškmingo pasakys. 

Redaguota , nario Exit'as

YF4Iuno.jpg?1

Object[o]=CreateDynamicObject

Object[o] tai yra kintamasis kuris yra priskirtas objektui, kintamieji kurie yra priskirti prie objektų yra labai patogūs, jei ateityje norėsi objektą sunaikinti/ar vėl sukurti, naudomamas tam tikras komandas ar sistemas.

-------------------------------------------------------------------------

Ir dar vienas klausimas kad nekurti daug temų dametu čia. Pavizdžiui editinau toki Gamemod'ą ir iškilo viena tokia problemėlė Jai pasirenki. Stunt World atsirandi toj vietoj kur norodai per Gamemod'ą ir atsirandą objektai. O pavizdžiui Pasirenki Drfit World Atsirandi pavizdžiui kad ir toi pačioj vietoj bet objektai atsiranda kiti kaip toki dalyką nustatyti? Man tikrai praverstu šitas dalykas ir tikrai prašau jūsų žinių išsakymo.

 

Visus objektus streamink, tik įdėk juos į kitą VirtualWorld'ą, tuomet galėsi toj pačioj vietoj naudoti skirtingus mapus, tik nusiteleportuojant reikės pakeisti žaidėjo VirtualWorld'ą, o dėl pagrindo ant kurio žaidėjas teleportuosi, nestreamink, nes krisi žemyn jei jį streaminsi. Beto, jeigu teleportas lygiai lygiai toks pat viename ir kitame mape, pagrindą stenkis panaudoti tą paty (nestreamintą), nestreamintu 0bjektų neina perkelti į kitus VirtualWorld'us todėl pagrindas matysis visuose mapuose kokie tik bus.

Na aš čia pasakiau kaip aš daryčiau ;)

350kb.gif.60acf06a62660bcb545f8147b88ee261.gif

(redaguota)

 

Object[o]=CreateDynamicObject

Object[o] tai yra kintamasis kuris yra priskirtas objektui, kintamieji kurie yra priskirti prie objektų yra labai patogūs, jei ateityje norėsi objektą sunaikinti/ar vėl sukurti, naudomamas tam tikras komandas ar sistemas.

-------------------------------------------------------------------------

Ir dar vienas klausimas kad nekurti daug temų dametu čia. Pavizdžiui editinau toki Gamemod'ą ir iškilo viena tokia problemėlė Jai pasirenki. Stunt World atsirandi toj vietoj kur norodai per Gamemod'ą ir atsirandą objektai. O pavizdžiui Pasirenki Drfit World Atsirandi pavizdžiui kad ir toi pačioj vietoj bet objektai atsiranda kiti kaip toki dalyką nustatyti? Man tikrai praverstu šitas dalykas ir tikrai prašau jūsų žinių išsakymo.

 

Visus objektus streamink, tik įdėk juos į kitą VirtualWorld'ą, tuomet galėsi toj pačioj vietoj naudoti skirtingus mapus, tik nusiteleportuojant reikės pakeisti žaidėjo VirtualWorld'ą, o dėl pagrindo ant kurio žaidėjas teleportuosi, nestreamink, nes krisi žemyn jei jį streaminsi. Beto, jeigu teleportas lygiai lygiai toks pat viename ir kitame mape, pagrindą stenkis panaudoti tą paty (nestreamintą), nestreamintu 0bjektų neina perkelti į kitus VirtualWorld'us todėl pagrindas matysis visuose mapuose kokie tik bus.

Na aš čia pasakiau kaip aš daryčiau ;)

 

Dėkui už raišku išaiškinimą.  Dar noriu paklausti kaip nustatyti kitą World.

Redaguota , nario Exit'as

YF4Iuno.jpg?1

Kaip supratau pirma dalis klausimu dar neatsakyta. 

 

Object[o]=CreateDynamicObject. Išnagrinėkim po truputį. 

 

"Object" yra kintamojo(šiuo atveju masyvo) pavadinimas. Kadangi tai masyvas, reikia kažkokio būdo kreiptis į tam tikrą jo elementą, tai daroma su skaičiumi - indeksu. Pas tave indeksas yra "o", tai ko gero kitas kintamasis. "=" yra priskyrimo simbolis. Funkcija "CreateDynamicObject", gražina sukurto objekto ID. Tą objekto ID tu įrašai į masyvo "Object" elementą "o".  To paskirtis yra kad  galėtum kažkada vėliau, naudoti tą objektą, kad turėtum kaip būtent į jį kreiptis(juk tokio modelio objektų gali būti daug).

Reikia Pawn pagalbos? Skype nerašyk.

 

 

 

 

 

 

Kaip supratau pirma dalis klausimu dar neatsakyta. 

 

Object[o]=CreateDynamicObject. Išnagrinėkim po truputį. 

 

"Object" yra kintamojo(šiuo atveju masyvo) pavadinimas. Kadangi tai masyvas, reikia kažkokio būdo kreiptis į tam tikrą jo elementą, tai daroma su skaičiumi - indeksu. Pas tave indeksas yra "o", tai ko gero kitas kintamasis. "=" yra priskyrimo simbolis. Funkcija "CreateDynamicObject", gražina sukurto objekto ID. Tą objekto ID tu įrašai į masyvo "Object" elementą "o".  To paskirtis yra kad  galėtum kažkada vėliau, naudoti tą objektą, kad turėtum kaip būtent į jį kreiptis(juk tokio modelio objektų gali būti daug).

Dar vienas aiškus išaiškinimas Labai dėkoju!

YF4Iuno.jpg?1

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4525 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...