Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4627 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Sveiki, kaip iš temos pavadinimo supratote, turiu problemą dėl SpikeStrip include. Jis reikalingas tam, kad eitų sukurti spyglių „sistemą“ ir kai jį įdėjau, meta tokius errorus :

C:\Users\User\Desktop\Mano\SAMP\FS ir GM\Real-Santos - TEST\pawno\include\SpikeStrip.inc(27) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level
C:\Users\User\Desktop\Mano\SAMP\FS ir GM\Real-Santos - TEST\gamemodes\grp.pwn(18988) : error 021: symbol already defined: "OnPlayerUpdate"
Pawn compiler 3.2.3664	 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

1 Error.

Kelis kartus naujus .inc siunčiausi, samp atnaujinau, anglų forumuose žiūrėjau - nieko gero. Gal kas esat su tokia bėda susidūrę ir žinot kaip ištaisyt?

(redaguota)

Va va aš irgi kažkada buvau įsikėles ši inc serve ir man mesdavo tokį errorą: error 021: symbol already defined:"OnPlayerUpdate". Paskui pažėjau, kad tame inc faile yra OnplayerUpdate funkcija ir gamemode taipogi yra ta pati funkcija, tai jie pjaunasi tarpusavy. Krč skripteriai paaiškinkit kaip čia turi būt ir kaip tą klaidą ištaisyt reiktų :D

Redaguota , nario Evilinside

Va va aš irgi kažkada buvau įsikėles ši inc serve ir man mesdavo tokį errorą: error 021: symbol already defined:"OnPlayerUpdate". Paskui pažėjau, kad tame inc faile yra OnplayerUpdate funkcija ir gamemode taipogi yra ta pati funkcija, tai jie pjaunasi tarpusavy. Krč skripteriai paaiškinkit kaip čia turi būt ir kaip tą klaidą ištaisyt reiktų :D

Iš inc i moda persikelk :)

(redaguota)

Iš inc i moda persikelk :)

Galėjai anksčiau parašyti. xd Tiek to, vistiek dėkui. Kitiems pravers. O gal žinai kaip šitą ištaisyt?

C:\Users\User\Desktop\Mano\SAMP\FS ir GM\Real-Santos - TEST\gamemodes\grp.pwn(19130) : warning 225: unreachable code

eilutė :

if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 0;

Redaguota , nario Mariius.

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 4627 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Prisijungti prie diskusijos

Palikti atsakymą galite iš karto, o užsiregistruoti vėliau. Jeigu jau turite paskyrą mūsų forume, Prisijunkite.

Svečias
Atsakyti šioje temoje...

×   Įklijuotas tekstas turi teksto formatavimą.   Pašalinti teksto formatavimą

  Galimi tik 75 veidukai.

×   Nuoroda buvo automatiškai įterpta.   Įterpti nuorodą paprastai

×   Jūsų ankstesnis pranešimas buvo atkurtas.   Išvalyti redaktorių

×   Jūs negalite įkelti nuotraukas tiesiogiai.Įkelkite arba įdėkite nuotraukas iš URL.

  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai


×
×
  • Sukurti naują...