Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Forumo paieška

'zombie mod' .

  • Paieška pagal žymes

    Įrašykite žymes atskirdami kableliais
  • Paieška pagal vartotojo vardą

Turinio tipas


Žaidimai, Esportas, Uždarbis

  • Žaidimai
    • Žaidimų naujienos
    • Veiksmo žaidimai
    • Smėlio dėžės žaidimai
    • MMORPG žaidimai
    • Naršykliniai žaidimai
    • Telefonų žaidimai
    • Lenktynių žaidimai
    • Strateginiai žaidimai
    • Simuliatoriniai žaidimai
    • Sporto žaidimai
    • Azartiniai žaidimai
    • Kiti žaidimai
    • Žaidimų kūrimas
    • Žaidimų programos
  • Technika ir programinė įranga
    • Technikos naujienos
    • Kompiuterių gedimai ir pagalba
    • Stacionarūs kompiuteriai
    • Nešiojamieji kompiuteriai
    • Planšetiniai kompiuteriai
    • Kompiuterių spartinimas
    • Telefonai ir kiti gadgetai
    • Programinė įranga
    • Kita technika
    • Klaidos
    • Hostingas ir serveriai
  • Konsolės
    • PlayStation konsolės
    • Xbox konsolės
    • Nintendo konsolės
  • Įvairios diskusijos
    • Apie viską
    • Uždarbis ir Verslas
    • Paslaugų tiekėjai
    • Forumo turgus
    • Steam
    • Sveikinimai ir prisistatymai
    • Bendruomenės konkursai ir dalybos
    • Įdomios nuorodos, reklama
    • GFX
    • VFX
    • Tinklapių kūrimas
    • Programavimas
  • SuperGames.lt
    • Forumo taisyklės
    • Naujienos ir informacija
    • Klausimai ir pasiūlymai

Kategorijos

  • Žaidimai
  • Esportas
  • Technika
  • Informacija
  • SuperGames

Ieškoti rezultatų...

Ieškoti rezultatų, kurie


Sukūrimo data

  • Pradžia

    Pabaiga


Paskutinį kartą atnaujinta

  • Pradžia

    Pabaiga


Filtruoti pagal...

Užsiregistravo

  • Pradžia

    Pabaiga


Grupė


Discord ID


Skype


Tinklalapis


Miestas


Pomėgiai


Steam ID

Pagal jūsų užklausą pavyko rasti 3 rezultatus

  1. Sveiki. Truksta lietuviskos "chebros" serveryje. Kvieciu smagiai vakarais po darbu, po visko linksmai palost. Serveryje daug kas buvo ideta, bet tuo paciu veliau ir isimta. Pvz. :Jetpack. Kodel isimta? Manau, niekam nera idomu bunant zombiu iki roundo pabaigos gaudyt zmogu su Jetpacku, kuris skraido nuo vieno map galo iki kito. Yra standartiniai extra items: Golden m4, ak47, xm1014, No recoil, Unlimited clip, Bazooka New modes, anti infect armor. Zombiams: Satanic healing, Regeneration, Strip bomb (panaikina sarvus zmonems). Zm klases: pagrindines + climb zombie, Huntet L4D (leap jump ability) Serveris saugoja ammo packs ant SteamID, ju saugoti nereikia. Parasiuto kritimo greitis yra 20, todel galima smagiai strafe'int bei skraidyt greitai. Daugiau serveryje IP: zm.hlmod.eu:27015 ar 185.80.129.68:27015 Web kurimo stadijoje, visas demesys kolkas skiriamas serveriui. Ieskomi priziuretojai, kadangi investuojama i reklama ir tuo tarpu dideja zaideju skaicius.
  2. Pirkėjų neatsirado tai modifikaciją naikinu iš kompiuterio. Sveiki, Taigi vasarą buvau mastęs, kad kursiu nuosavą projektą su šiek tiek unikalesniu ir geresniu umbrella swarm modų ( kurį pervadinau į umbrella infection ) pradėjau viską programuoti, bet atėjo 3 kursas kolegijoje ir jau nebeturiu laiko užsiimti šios modifikacijos programavimu. Tai nusprendžiau parduoti tam/tiems kurie tikrai žada investuot į savo projektą, manau labiau tinka tiems projektams kurie patys moka kažkiek programuot nes pats modas nėra pilnai pabaigtas, turiu omenyje ne visi jame esantys papildymai pilnai veikia ( apie tai apačioj labiau parašysiu ). Gal kam kainos netiks tiem teks apeit, kam tai atrodys kaip tipinis swarmas gal taip ir yra bet tikrai yra vietos kur jį praplėsti nes yra daug nativų ( angl. native ) su kuriu pagalba galima prikurti begalę papildymų. Įspėju iškart jei nusipirksit pagalbos negausit jei kažkas neveiks, nes kaip ir minėjau neturiu laiko tiesiog sedėti prie cs programavimo, todėl ir pabrėžiau, kad patariu pirkti tiems kurie gali prątesti kurimą, nes ant vps nebandyta, o tik ant mano stacionaro, kuris išvežė 32 podbotus su max settingsais su šiokiais tokiais lagais. Ok nestabdom, o apie patį modą: Pagrindinis plugin'as ( * – bus apie tai informaciniame video ): ui_buyzone – neduoda apsipirkti zombiams; ui_class_human_engineer – klasė žmonėms *; ui_class_human_explosive – klasė žmonėms *; ui_class_human_medic – klasė žmonėms *; ui_class_humans – žmonių klasių pluginas; ui_class_special_tank – zombių special klasė *; ui_class_special_witch – zombių special klasė *; ui_class_zombie_boomer – zombių klasė *; ui_class_zombie_charger – zombių klasė *; ui_class_zombie_hunter – zombių klasė *; ui_class_zombie_siren – zombių klasė * ( gali būti bugas su permatomu modeliu ); ui_class_zombie_smoker – zombių klasė *; ui_class_zombie_spitter – zombių klasė *; ui_class_zombies – zombių klasių pluginas; ui_core – pagrindinis valdiklis; ui_damage – žalos darymo valdiklis; ui_environment – rūkas, dangaus fonas, sniegas, lietus, mapo šviesumas *; ui_fadesystem – ekrano užtemimo valdiklis *, galima overwritint arba neleist kitiem overwritint pvz žalio ekrano po boomerio apvėmimo; ui_flashlight – flashlight negalimas zombiams; ui_gameplay_fixes – draudimas keisti komandas, draudimas nusižudyti su kill komandą, nereikalingų sound panaikinimas iš map ( atlaisviną vieta modui ), panaikina cl_models, neleidžia zombiams naudot stationary, tankų ir pnš; ui_hud – hud kuriame rodoma klase, gyvybės, armoras, skilų atsikrovimas *; ui_knockback – atstumimas nuo ginklų; ui_mainmenu – modo main menu *; ui_objectives_remover – panaikina žemėlapio objectives kaip bomba, hostage ir pnš; ui_objectives – nebaigtas! Esmė tokia pati kaip zombie plague game modų ( pridedu nes gal kas užsibaigs ); ui_radio – neleidžia zombiams naudotis radio; ui_round_events – round pabaigos valdiklis plačiau apačioje; ui_server_browser – server liste rodys normalų mod pavadinimą; ui_switch_teams – pakeičia komandas po tam tikro skaičiaus ( /rounds ) parodo kiek liko; ui_team_score – atvaizduoja kas laimėjo arba sprite ( nelabai veikia kaip norėtusi ) arba dhud žinute, taip pat laimėjimo garsai; ui_weap_drop_strip – palieka zombius basus :D; ui_zm_maps_fix – pritaikymas zp stiliaus mapams *; ui_zombie_effects – zombių efektai *; ui_zombie_l4d_spawn – left 4 dead žaidimo stiliaus atsiradimas *; Taip pat galima nustatyti, kad round'as pasibaigtu tik tada kai visi ct mirs arba kol mirs visi ct arba baigsis round laikas. Visko vienam ištestuot nepavyko pilnai tad gali atsirasti bugų. Boomer – apvemia prieki esančius per tam tikra atstumą; Smoker – pritraukia prie savęs, sprogęs paleidžia dūmus kurie lėtina ir apakina ct; Spitter – spjauna rugštį ir visi esantys diapazone gauna žalą keletą sekundžių mirus irgi palieka rugšties balą; Charger – bėga tiesia linija ir atsitrenkęs numuša aplinkui esančius ct; Hunter – šokinėja; Siren – iš killing floor; Tank – mėto akmenis ir turi mažesni knockback; Witch – greita ir užmuša iš vieno hit; Čia yra pagrindinio modo pluginai visi yra privalomi. Taip pat reikalingi pluginai, kad viskas veiktų: cu_amx_cvar_fix.amxx infinite_round.amxx round_terminator.amxx amx_settings_api.amxx cs_ham_bots_api.amxx cs_teams_api.amxx cs_maxspeed_api.amxx cs_player_models_api.amxx cs_weap_models_api.amxx cs_weap_restrict_api.amxx Taip pat reikalingas orpheu modulis kurį pridėsiu. Viskas +- aiškiai komentuotą ir programinis kodas pats turėtu buti aiškus. Dabar cvar'ai kurie palengviną mod'o valdymą ( neaprašinėjau, nes pavadinimai turetu maždaug aiškus buti ): Nativ'ai ir forward'ai kurie leidžia mod'o funkcijas naudoti atskiruose pluginuose: native ui_class_human_get_current( id ); native ui_class_human_get_next( id ); native ui_class_human_set_next( id, classid ); native ui_class_human_register( const name[ ], const description[ ], health, Float: speed, Float: gravity ); native ui_class_human_register_model( classid, const model[ ] ); native ui_class_human_get_id( const real_name[ ] ); native ui_class_human_get_name( classid, name[ ], len ); native ui_class_human_get_real_name( classid, real_name[ ], len ); native ui_class_human_get_desc( classid, description[ ], len ); native ui_class_human_get_count( ); native ui_can_use_skills_human( ); forward ui_fw_class_human_select_pre( id, classid ); native ui_class_zombie_get_current( id ); native ui_class_zombie_get_next( id ); native ui_class_zombie_get_max_health( id, classid ); native ui_class_zombie_register( const name[ ], const description[ ], health, Float: speed, Float: gravity, bool: is_special = false, Float: cooldown = 5.0 ); native ui_class_zombie_register_model( classid, const model[ ] ); native ui_class_zombie_register_sound( classid, type, const sound[ ] ); native ui_class_is_special( id ); native ui_class_zombie_register_claw( classid, const clawmodel[ ] ); native ui_class_zombie_register_kb( classid, Float: knockback ); native ui_class_zombie_get_id( const real_name[ ] ); native ui_class_zombie_get_name( classid, name[ ], len ); native ui_class_zombie_get_real_name( classid, real_name[ ], len ); native ui_class_zombie_get_desc( classid, description[ ], len ); native Float:ui_class_zombie_get_kb( classid ); native Float:ui_class_zombie_get_speed( classid ); native ui_class_zombie_get_count( ); native ui_class_zombie_menu_text_add( const text[ ] ); native ui_can_use_skills( id ); native ui_set_cooldown( id, Float: time_amount = -1.0 ); native Float:ui_get_cooldown( id ); forward ui_fw_class_zombie_select_pre( id, classid ); forward ui_fw_special_zombie_spawn( id, classid ); forward ui_fw_can_use_skills( id ); native ui_core_is_zombie( id ); native ui_core_zombie_count( ); native ui_core_human_count( ); native ui_core_is_last_human( id ); forward ui_fw_spawn_pre_attr( id ); forward ui_fw_spawn_as_zombie( id ); forward ui_fw_spawn_as_human( id ); forward ui_fw_last_human( id ); native ui_set_fade( id = 0, sscolor[ 3 ] = { 0, 0, 0 }, Float: fxtime = -1.0, Float: holdtime = 0.0, alpha = 0, flags = FFADE_IN, bool: reliable = false, bool: external = false, bool: overlap = false, bool: can_be_overlapped = true ); native ui_remove_fade( id = 0 ); native ui_is_faded( id ); native ui_round_end_type( ); native ui_round_started_is( ); native ui_round_restarting( ); native ui_is_round_end( ); native ui_respawn( id ); native ui_overwrite_roundend( RoundCvar = 0 ); forward ui_round_ended( ); forward ui_round_ended_pre( const RoundEndType:type ); forward ui_round_started( ); forward ui_round_start_pre( ); forward ui_round_restart( ); native ui_is_unable( id ); native ui_fix_in_progress( ); native ui_is_zm_map( ); forward ui_countdown_finished( ); native ui_put_zombie_effect( id ); forward ui_zombie_pre_effect( id ); forward ui_zombie_pre_light( id ); Taip pat veikia su gunxpmodu kurį visi taip myli, bet kadangi man asmeniškai gunxpmod'as yra pabodęs ir norėjosi kažko naujo tai ir pradėjau tai daryti. Modo papildymas vadinasi skill_system apie kaikuriuos skillus pamatysite video. Pagrindinis principas toks, nužudai priešą gauni xp ir keliesi lygį už kiekviena lygį gauni taip vadinamus skillpoints kuriuos galima išleisti jog turėti daugiau gyvybių, daryti daugiau žalos iš tam tikrų ginklo tipų, daryti daugiau žalos iš sprogmenų ir panašiai. Levelis nustatomas cvar'ų ir gali buti dinaminis, xp skaičiuojamas dinamiškai pagal pirmam lygmeniui reikalinga xp pvz. pirmam lygiui reikia 1000xp tai jei cvar xp_multi nustatytas 2, antram lygiui reikės 1000 + 1 * 1000 / 2 = 1500, trečiam 1000 + 2 * 1000 / 2 = 2000xp, gaunasi kad kas levelį prisidės dar 500 papildomo xp. Padaryta, kad kas kažkiek levelių butu galima gauti daugiau skillpoints, kiek už lygį gauti paprastai skillpoints, tarkim už viena lygį gaunama 1 taškas, o kas 5 lygį prisideda vienas papildomas tai pasiekus 5 lygį bus gaunami 2 taškai, 10 lygį 3 taškai ir t.t. Kuom esu jo nepabaigęs tik tai, kad skillus reikia užregistruoti per mysql duombazę ( o aš nepadaręs valdymo sistemos ). Tokio tipo sukurimas: id – automatiškai sugeneruojamas; translation_key – vertimo raktas ML failams; short_description – trumpas aprašymas; long_description – ilgas aprašymas; requirements – reikalavimai norint atsirakinti skill'ą ( tekstinis formatas skirtas atvaizdavimui meniu ); max_stage – didžiausias lygis kurį galima užkelti skill'ui; points_per_stage – vienam padidinimui reikalingas skillpoint kiekis; level_needed – kokio lygio reikia buti jog butu galima atsirakinti; lockable – ar užrakintas skill'as žaidėjui kol nebus kažkas padarytą; plugin_name – plugin'o pavadinimas kur yra visa skillo logika; Pats skill'o failas: fw_skill_register forward'as kreipiasi su registruojamu skill id kuris yra duomenų bazėje. Plačiau apie skill'o kurima tiems kurie nusipirks. Nativ'ai: Svarbu! Visas saugojimas vyksta ant nick ir į mysql duomenų bazę, tad patariu naudoti nick registracijos sistemą kuria daugelis naudoja umbrella swarmuose. Kitas plugin'as skirtas umbrella infection modifikacijai yra pasiekimai ( angl. achievements ). Jo esmė paprasta nužudyk tam tikra kiekį zombių ir kažką gausi atgal tarkim šiuo atvėju tarkim xp, papildomą skillpoint arba atrakinti kažkokį tai skillą. Galima primastyti bet ką. Veikimo principas toks pats kaip ir skillpoint sistemos, saugomą ant nick ir tik į duomenų bazę. Tokio tipo sukurimas: id – automatiškai sugeneruojamas; translation_key – vertimo raktas ML failams; short_description – trumpas aprašymas; long_description – ilgas aprašymas; achievement_image – labiau skirtas atvaizdavimui tinklalapyje; achievement_goal – kiek reikia padaryti; plugin_name – plugin'o pavadinimas kur yra visa pasiekimo logika; Nativ'ai: Sekantis papildymas irgi daug kam žinomas tai items mod. Pagrindinis tikslas pridėti tam tikrus daiktus į žemėlapį tarkim medkit, propane ir t.t. Šis pluginas leidžia sukurti ir kontruoliuoti naujus daiktus atskiruose pluginuose dėti kur tik norit ( aišku yra žemėlapiuose vietų kur gali susibuginti ) ir taip pat yra random daiktų atsiradimo vietos kurias galima pačiam patikrinti ir pažymėti ar vieta gera ar bloga ir pačiam pridėti atsiradimo vietas plačiau video kaip atrodo. Šiuo metu veikia random box, medkit, fire bullets, explosive bullets. Propane veikia bet turi kažkokį keista bugą kuris palaužia servą tai tektu pasitvarkyti. Medkit sutvarkytas, jog skrendant parašiutu ar begant negalima gydytis ir taip pat sutaisytas bugas kur kiekviename serve pamačiau, kad galima gydytis ir bėgti tuo pačiu metu. Video įrašas: Įspėju dar kartą jei nusipirksit pagalbos negausit jei kažkas neveiks, nes kaip ir minėjau neturiu laiko tiesiog sedėti prie cs programavimo, todėl ir pabrėžiau, kad patariu pirkti tiems kurie gali prątesti kurimą, nes ant vps nebandyta, o tik ant mano stacionaro, kuris išvežė 32 podbotus su max settingsais su šiokiais tokiais lagais. Tad patariu pirkti tiems kurie turi komandoje programuotojus arba patys nusimano programavime. Kainos: Umbrella Infection – 100eur; Skillpoint sistema su trijais skillais ( tik failais ) – 40eur; Achievements sistema ( tik failais ) – 30eur; Items sistema su medkit, propane ( ir jei perkate skillpoint sistema gaunate xp box ) – 30eur; Duomenų bazės kopijos neduodu visi naudoja tą patį prisijungimą nurodyta amxx.cfg faile ir automatiškai sukuria lenteles. Viskas .sma failais jokių .amxx. Kaina nederinama, jei atrodo per didelė prašau susilaikyti nuo nepatenkintų komentarų, nes jiem niekam nėra įdomus, ir jau kelinta karta primenu, kad patariu pirkti tiems kurie žino kaip programuojama. Esmė tame, kad už dyką atiduoti darbą į kurį buvo tikrai įdėta daug laiko nesinori, o jei perkančių neatsiras tai šie visi pluginai eis į recycle bin'ą ir bus užmiršti. Šiuo metu įdomu ar atsirastų perkančių, jei atsiras PM ir tada sudeliosiu mod'o paką su reikalingais modeliais, garsais ir tada atliksim viską, pirmas neinu. Po pardavimo jei truks kokių failų viską susiųsiu, nes modas jų tikrai daug turi.
  3. CSDM & Sentry Mod! Unikalus! IP: 77.241.192.205:27027 Zombie Serveris! Unikalus nauji ginklai! IP: 77.241.192.205:27016 Public Serveris [ Default ] IP: 77.241.192.205:27018 DeathRun Serveris IP: 77.241.192.205:27017 Surf Serveris IP: 77.241.192.205:27019 GunGame Serveris IP: 77.241.192.205:27020 Web: www.s0.lt Admin skype id: waldosss
×
×
  • Sukurti naują...