Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Forumo paieška

'failų' .

  • Paieška pagal žymes

    Įrašykite žymes atskirdami kableliais
  • Paieška pagal vartotojo vardą

Turinio tipas


Žaidimai, Esportas, Uždarbis

  • Žaidimai
    • Žaidimų naujienos
    • Veiksmo žaidimai
    • Smėlio dėžės žaidimai
    • MMORPG žaidimai
    • Naršykliniai žaidimai
    • Telefonų žaidimai
    • Lenktynių žaidimai
    • Strateginiai žaidimai
    • Simuliatoriniai žaidimai
    • Sporto žaidimai
    • Azartiniai žaidimai
    • Kiti žaidimai
    • Žaidimų kūrimas
    • Žaidimų programos
  • Technika ir programinė įranga
    • Technikos naujienos
    • Kompiuterių gedimai ir pagalba
    • Stacionarūs kompiuteriai
    • Nešiojamieji kompiuteriai
    • Planšetiniai kompiuteriai
    • Kompiuterių spartinimas
    • Telefonai ir kiti gadgetai
    • Programinė įranga
    • Kita technika
    • Klaidos
    • Hostingas ir serveriai
  • Konsolės
    • PlayStation konsolės
    • Xbox konsolės
    • Nintendo konsolės
  • Įvairios diskusijos
    • Apie viską
    • Uždarbis ir Verslas
    • Paslaugų tiekėjai
    • Forumo turgus
    • Steam
    • Sveikinimai ir prisistatymai
    • Bendruomenės konkursai ir dalybos
    • Įdomios nuorodos, reklama
    • GFX
    • VFX
    • Tinklapių kūrimas
    • Programavimas
  • SuperGames.lt
    • Forumo taisyklės
    • Naujienos ir informacija
    • Klausimai ir pasiūlymai

Kategorijos

  • Žaidimai
  • Esportas
  • Technika
  • Informacija
  • SuperGames

Ieškoti rezultatų...

Ieškoti rezultatų, kurie


Sukūrimo data

  • Pradžia

    Pabaiga


Paskutinį kartą atnaujinta

  • Pradžia

    Pabaiga


Filtruoti pagal...

Užsiregistravo

  • Pradžia

    Pabaiga


Grupė


Discord ID


Skype


Tinklalapis


Miestas


Pomėgiai


Steam ID

Pagal jūsų užklausą pavyko rasti 1 rezultatą

  1. FAILŲ SKAIDYMAS • KAS YRA FAILŲ SKAIDYMAS • Failų skaidymas tai toks vienas iš patogiausių būdų rašyti sistemas, kuomet kiekviena sistema parašyta bei suskaidyta į atskiras bibliotekas bei failus. Pavyzdžiui rašome keletą atskirų sistemų, tačiau dažniausiai dauguma renkasi sunkesnį kelią, t.y. visų sistemų rašymą į pagrindinį modifikacijos failą. • FAILŲ SKAIDYMO PLIUSAI • Naudojant sistemų failų skaidymo būdą galima kur kas greičiau rasti reikiamą kodo dalį, lengviau orientuotis kode, naudojant normalų teksto redaktorių galima lengvai vaikščioti per visas bibliotekas bei failus. • FAILŲ SKAIDYMO NAUDOJIMAS • Įsivaizduokime, jog rašome tam tikras atskiras sistemas (pvz.: namų sistemą, verslų sistemą, transporto sistemą). Šiais laikais dažniausiai paplatintose modifikacijose visos šios sistemos yra viename, pagrindiniame modifikacijos faile, tačiau naudojant sistemų failų skaidymo metodą, visos mūsų rašomos sistemos bus suskaidytos į atskiras bibliotekas bei failus. Tokiu būdų modifikacijos aplanke pavadinimu „gamemodes“ susikuriame naują aplanką su pavadinimu „Failai“ (pavadinimą galite rašyti kokį norite). Tuomet aplanke „Failai“ susikuriame sistemų failus: „Namai.pwn“ „Verslai.pwn“, „Transportas.pwn“ Na, štai, dabar galime pradėti rašyti sistemas, kadangi reikiamų sistemų failai jau yra suskaidyti, bet visuomet yra bet. Kaip į pagrindinį modifikacijos failą įskiepyti turimus sistemų failus. Parašytos sistemos faile prie visų įskiepių reikia parašyti: #include <a_samp> Na, o pagrindiniame modifikacijos faile įskiepijame sistemas nurodydami jų tikslias direktorijas bei pavadinimus: #include "Failai/Sistemos/Namai.pwn" #include "Failai/Sistemos/Verslai.pwn" #include "Failai/Sistemos/Transportas.pwn" Žinoma galima naudoti ir kitokį sistemų failų įskiepijimo būdą: #include "..\gamemodes\Failai\Sistemos\Namai.pwn" #include "..\gamemodes\Failai\Sistemos\Verslai.pwn" #include "..\gamemodes\Failai\Sistemos\Transportas.pwn" • CALLBACK'Ų NAUDOJIMAS SUSKAIDYTUOSE FAILUOSE • Kuomet naudojame failų skaidymo metodą patartina naudoti y_hook įskiepį, kadangi kitu būdu kompiliuojant pagrindinį modifikacijos failą, konsolė rodys klaidas dėl daugkartinių callback'ų naudojimo, todėl naudojant y_hooks įskiepį prie callback'o vietoj public reikia rašyti hook (pvz.: hook OnPlayerConnect(playerid)). Autorius: Arvydas Torres.
×
×
  • Sukurti naują...