Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

Misteris Ministras

Narys
  • Pranešimų skaičius

    950
  • Užsiregistravo

  • Paskutinį kartą lankėsi

  • Laimėta dienų

    7
  • Atsiliepimai

    100%
  • Forumo eurai

    473 +Pervesti

Misteris Ministras paskutinį kartą laimėjo Vasario 6

Misteris Ministras turėjo geriausiai įvertintą turinį!

3 sekėjų

Apie Misteris Ministras

Profilio informacija

  • Lytis
    Vyras

Paskutiniai lankytojai

5255 profilio peržiūros

Misteris Ministras pasiekimai

Anderbosas (-ė)

Anderbosas (-ė) (7/11)

  • Lietuviai žais arba mirs
  • Turintis ką pasakyti Retas
  • Veteranas
  • Senbuvis
  • 500 pranešimų Retas

Neseniai gauti ženkliukai

222

Reputacijos taškai

  1. Atnaujinsiu rytoj/šiandien(kadangi rašau ant dienos pasikeitimo ribos😂), nes išvykęs šiuo metu. https://discord.gg/Az5eDFyY
  2. Užbaigtas vogtų transporto priemonių rinkos ciklas/sistema.
  3. Bus to dalis, tiesiog mažiau šaudau/gaudau. Esmė serveryje bus sugalvot verslą kuris užliptu kitiems ant galvos. Tiesiog daug apie gaujas ir teisėsaugas aprašiau kadangi manau čia bus vis tiek daug kam įdomu "pasirazborint" su beisbolo lazdom dėl teritorijų ir t.t. Bet kam nelabai deathmatch'ai ir PvP tai noriu palikt laisvės daug, kad verslininkas galėtų nuspręst pats ar jis be šešėlinės pagalbos ar su verslą daryt nori, nes bus nemaža dalis serverio verslų vystymui palikta vietos, sakykim jeigu tu sugalvojai atidaryt prabangių mašinų saloną, aš kaip koduotojas padarysiu kad tau tas mašinas reikės atsigabenti, o žaidėjai jas galės perimti kad būtų rizika + aš sugalvosiu, kad noriu atidaryt gamyklą iš kurios turėsi pirkt automobilius į savo saloną, bet pas mane gali kilti gaisras jeigu dirbs įranga ilgai be priežiūros arba kad galės žaidėjai vogti pagamintus automobilius kas griaus tavo pasitikėjimą manimi ir atsiras man konkurentas. Tai kita dalis serverio tokia nusimato, bet ko tikrai nebus tai tiesiog iš checkpointo į checkpoiną važinėt, noriu, kad žaidimas įtrauktų 😄 Paskaičius dabar galima matyti, kad gan daug remiuosi žaidėjų iniciatyva, bet ką iš savo pusės stengiuosi daryti tai kodą universalų laikyt, lengvai redaguojama ir aiškiai sau suprantama, kadangi pildysiu žaidėjų norus apie ką serveris ir turėtų būt, o ne ką pats noriu. EDIT: https://discord.gg/jrVe6yQx
  4. [ GTA V ENCHANCED ] / Discord nuoroda Progreso rodiklis: Iš indev versijos į alpha #0.0.1 • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Čia nėra jokio tradicinio RP ar GRP serverio, kuris tiesiog šiek tiek kitaip pateikia ta patį nusistovėjusį standartą. Hustle5.LT yra visiškai kita koncepcija — tai laisvesnės formos, atviresnis žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys yra hustlinimui, pinigų darymui, šešėlinei veiklai su daug prieskonių. • Su kokiomis įdėjomis ir principais kuriamas serveris • • Jokio tuščio „grindinimo“. Kiekviena veikla turi aiškią prasmę, riziką ir atlygį. Nebus darbų vien tam, kad užpildytu laiką — visos veiklos veda link kažkokios tai įtakos serverio veiklose. • Grupuotės veiks su maksimalia laisve. Gaujos, mafijos, kontrabandininkai ir kitos organizuotos struktūros nebus įspraustos į kodo dėka rėmus. Sąjungos, karai, sandoriai ir teritorijų pasidalijimai formuosis organiškai — per žaidėjų sprendimus, ne per skriptus. • Miestas gyvas ir nestabilus. Rajonai, narkotikų gamykla, kontrabandos maršrutai ir įtakos zonos nuolat keisis. Vieną savaitę teritoriją kontroliuos viena pusė — kitą ją gali perimti kita. Niekas nėra užrakinta ar uždėtas laikmatis. • Ginklai — ne kasdienybė. Jie egzistuos, bet bus reti, brangūs ir grės didelė atsakomybė už jų turėjimą, o juolab naudojimą, tad didžioji dalis konfliktų vyks artimoje kovoje: kumščiais, lazdomis, beisbolo kuokomis. Šūviai bus kraštutinis sprendimas, kuris turės minėtas rimtas serveryje "teisines pasekmes. • Teisėsauga — tai karjera, ne uniforma. Patekę į pareigas per atranką, pareigūnai neturės virš galvos viršininko, o individualiai kelsis savo patirtį, lips karjeros laiptais ir palaipsniui atrakins prieigą prie pažangesnės įrangos, ginklų, technologijų ir specialaus transporto. • Nepriklausomi grupuotėms ar teisėsaugai žaidėjai nebus palikti nuošalyje. Solo veikėjai galės vistiek verstis šešėline veikla: gabenti nelegalius krovinius, realizuoti vogtas prekes, vogti automobilius ar vykdyti užsakytus nužudymus ar kitus nusikaltimus. • Didžiausi pinigai slypi didžiausioje rizikoje. Sukaupus kapitalą atsivers galimybės organizuoti stambius apiplėšimus ir operacijas, kurios pareikalaus planavimo, koordinacijos ir nervų. Čia galioja viena taisyklė — high risk, high reward. • Ekonomika remiama realia cirkuliacija. Švarūs pinigai neatsiras iš niekur — jie judės per bankus ir grįš per paslaugas ir mokesčius. Centrinis bankas turės ribotą rezervą, kuris išeis į ekonomiką per žaidėjus ir palaipsniui grįš atgal. Juodoji rinka egzistuos atskirai, kad serveryje nekiltu infliaciją. Tad pinigų plovimas bus per legalių verslų savininkus, kuriems reikės juodosios rinkos pinigų. • Sprendimai turės pasekmes. Kiekvienas konfliktas, sandoris, išdavystė ar nusikaltimas kuria reputaciją, o ji bus svarbi, kadangi sistemos paliktos lankščios, žaidėjų susitarimai, žodis ir pasitikėjimas taps svarbiausia valiuta mieste. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏢 VERSLAI ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Serveryje tyčia palikta daug tuščios vietos, kad žaidėjai galėtų įkurti savo individualius verslus. Pavyzdžiui dabar yra vienas centrinis bankas, tad žaidėjams bus palikta galimybė teikti užklausą, kad pirkti ir individualiai įsirengti banko padalinį. O gal transporto priemonių saloną ? O gal transporto priemonių gamyklą ? Tad trumpai verslų sistema yra tokia, kad serveryje palikta žaidėjui galimybė įsiterpti į serverio ekonomiką ir išsiurbti iš kitų žaidėjų pinigus tuo pačiu metu pasidaryti savo žaidimą tokį, koks bus jam įdomus, o aš kaip koduotojas stengsiuosi išpildyti žaidėjų verslų įdėjas bei palikti įšūkį, kad žaidimas netaptu be azarto ir rizikos. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚓 TEISĖSAUGA ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Serverio teisėsauga turės prižiūrėtoją, kuris atrinks žaidėjus, galinčius tapti pareigūnais, o gavus uniformą pagrindinė užduotis bus laikytis taisyklių ir savarankiškai kilti karjeros laiptais per realius veiksmus mieste. Konfiskuodami narkotikus, ginklus ar juodosios rinkos pinigus pareigūnai rinks patirtį, leisiančią kilti per departamentus ir atrakinti vis pažangesnę įrangą. Karjera prasidės nuo tazerio, teleskopinės lazdos ir patruliavimo automobilio, vėliau atsivers platesnis ginklų arsenalas, sraigtasparniai stebėjimui iš oro ir net lėktuvai tikslesnei kontrolei. Pačioje viršūnėje atsiras pažangios technologijos, galinčios padėti nustatyti bet kurio žaidėjo buvimo vietą visame San Andreas’e, tačiau tai bus tik vienas iš galimų pavyzdžių. Teisėsaugos darbas kuriamas taip, kad būtų įdomus ir įtraukiantis, nes būtent ji taps pagrindine priešprieša didžiulei šešėlinės veiklos daliai serveryje. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💀 GAUJOS IR KONTRABANDININKA I━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Šiuo metu šios sistemos jau yra aktyviai testuojamos ir šlifuojamos, todėl apie jas galima kalbėti esamuoju, o ne būsimuoju laiku. Serveryje veikia 4 gaujos ir 4 kontrabandininkų organizacijos, tarp kurių palikta daug dinamiškumo ir kuo mažiau dirbtinių apribojimų, tačiau tam tikrose situacijose jos bus priverstos bendradarbiauti. Tokia struktūra sukurta tam, kad atsirastų nuolatinė įtampa, konkurencija, santykių kūrimas, taip pat apgavystės ir išdavystės. Kuo daugiau teritorijų valdys gaujos, tuo didesnius bonusus jos gaus iš narkotikų prekybos, tad galės daugiau mokėti kontrabandininkams ir taip skatinti juos įsitraukti į teritorijų karus. Tuo pačiu liks ir strateginis balansas – kol vieni kovoja dėl rajonų, kiti galės netrukdomi gaminti narkotikus gamyklose ir taip finansuoti savo pusę. Gaujų ir kontrobandininkų reputaciją žymės patirties taškai. Jie bus gaunami už atliktas jų funkcijas arba už nužudytą priešingos grupuotės narį (nužudytajam bus atimtas toks pat kiekis patirties). ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎮 ŽAIDĖJAS IR VEIKLOS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Serveryje bus sąmoningai atsisakoma grindinimo, banalių ar nereikšmingų veiklų. Mano vizija – kad kiekvienas žaidėjas realiai darytų įtaką serverio pasauliui per savo veiksmus, o pati veikla būtų įtraukianti ir prasminga. Todėl vairavimo mokyklų, „Regitros“ ar panašių dirbtinių sistemų čia nebus – GTA kontekste vairavimas jau apsiriboja W, A, S ir D. Manau, kad prisijungus žaidėjui viskas turi būti aišku, paprasta ir iš karto pasiūlyti įdomios patirties, o ne priversti vežioti siuntinius tarp checkpoint’ų ar žvejoti spaudant mygtukus per quick time eventus. Tikslas – sukurti aktyvų, dinamišką ir įtraukiantį žaidimą, kuris būtų lengvai perprantamas, bet ne paremtas AFK farmu ar tuščiu laiko tempimu. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🗣 ŽODIS NUO MANĘS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Prie projekto dirbu vienas, bet progresas juda. Planuoju serverį jau paleisti online būnant dar vis indev arba alpha versijoje su tikslu kuo anksčiau ištaisyti klaidas, gauti žaidėjų pasiūlymus bei gauti kritikos, tačiau iki to noriu dar užbaigti pagrindą, kad ekonomika, veiklos bei grupuotės turėtų pilnesnį dinamiškumą, nes šiuo momentu šito dalyko yra labai minimaliai (kontrobandininkai -> gaujos -> zonos -> gaujos -> kontrobandininkai). Planuoju apie kovo mėnesį jau turėt alpha versiją kurį jau paleisiu ir jeigu bus norinčių žaidėjų prisijungti su jais tęsti ir plėsti šį mano projektą. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🛠 ATNAUJINIMAI ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ • 2026-02-13 (Naujausias) Sukurta sandėlių sistema. Žaidėjai nusipirkę sandėlius galės įdėti visus savo daiktus iš inventoriaus į sandėlį ir atvirkščiai t.y. iš sandėlio į inventorių. Taip pat sandėlyje bus galima pasidėti ir pasiimti atgal tiek grynuosius pinigus, tiek juodosios rinkos pinigus. Žaidėjai galės išsprogdinti jūsų sandėlio duris su C4 ir apiplėšti jūsų sandėlį, tad nesigirkite kur jūsų sandėlis yra arba ką jūs ten laikote. Teisėsauga taip pat galimybę turės atlikti reidą jūsų sandėlyje (reido mokestis 20.000€). • 2026-02-08 Sukurta transporto priemonių sistema. Įsigyti legalias transporto priemones galės kai žaidėjai įkurs savo transporto priemonių salonus/parduotuves. Bet iki tol bus galima nusipirkti tik vogtas transporto priemones už juodosios rinkos eurus. Vogtų transporto priemonių pasirinkimas bus tik toks, kokias pavogs žaidėjai, o už vagystę atlygi gaus tik kai kitas žaidėjas nusipirks šią transporto priemonę, už kokią kainą žaidėjas parduos vogtą transporto priemonę priklausys nuo pačio žaidėjo, tad rekomendacija, kad aukštos klasės automobilius vogti nebus vienintelis pasirinkimas, kadangi vagystes pasiruošimo mokestis bus atitinkamas nuo ruošiamos pavogti transporto priemonės klasės. Kad nusipirkti asmeninius garažus, kur bus galima laikyti vogtas transporto priemones, reikalaus švarių pinigų. Bandant vogtą transporto priemonę pastatyti į viešo transporto priemonių saugojimo aikštelę bus informuojama teisėsauga. Teisėsaugai nustačius, kad žaidėjas vairuoja vogtą transporto priemonę, turės galimybę iš jo konfiskuoti transporto priemonę be galimybės atgauti ją atgal. Teisėsauga turės galimybę patikrinti transporto priemonę ar ji vogta su teisėsaugos transporto priemonėje įrengta numerių nuskaitymo sistema kuri už kiekvieną patikrintą transporto priemonę nuskaičiuos iš teisėsaugininko po 2.000€. • 2026-02-05 Užbaigta ginklų saugojimo/krovimo bei skyrimo žaidėjui ir atėmimo sistema. Dar galvoju ir planuoju patį ginklų šaltinį, kadangi kaip ir minėjau aprašyme ginklų kontrolė planuojama griežta. _ Į gaujų sistemą įtraukta gaujų patirties sistema su tikslu parodyti žaidėjo patirtį gaujų veiklose. Kontrobandininkai turės savo atskirą patirties rodiklį. Žaidimo eigai tai nieko nelems, tai yra tiesiog žaidėjo patirties rodiklis. • 2026-02-04 Sukurta inventoriaus sistema. Žaidėjui turint daiktą rodys kiek vienetų to daikto turi, turint ir norint panaudoti ginklą reiks paspausti ant ginklo ikonėlės. Vienu metu leis turėti GTA V native weapon scroll'e tik vieną ginklą. Daiktus galima išmesti su komanda /ismesti [DAIKTO ID] [KIEKIS], o paimti išmestą daiktą galima paimti su su ALT raide. Surišus arba surakinus žaidėją bus galima atimti (arba konfiskuoti) daiktus/ginklus. _ Užbaigtos 4 gaujos ( Grove Street Families, The Ballas, Los Santos Vagos, Marabunta Grande ). Nusipirkę narkotikų paketų iš kontrobandininkų, narkotikų paketus galės išmėtyti po jiems priklausančias teritorijas. Bet teritorijų be apsaugos geriau nepalikt, nes kitai gaujai užėmus teritoriją kurioje yra pardavinėjami narkotikai atiteks jai. Iš viso bus 16 teritorijų, kuo daugiau turės gauja teritorijų, tuo didesnį bonusą gaus iš pardavimų. Taip pat užbaigtos 4 kontrobandininkų organizacijos ( The Lost MC, Militarizuoti kontrobandininkai, Rytų Europos kontrobandininkai ir Redneckai ). Kiekviena organizacija turės savo privalumų transporto priemonių atžvilgiu pvz.: The Lost MC turės motociklus kas jiems leis būti greitesniems ir manevringesniems su kaina būti labiau pažeidžiami, militarizuoti turės džipų pasirinkimą, rytų europos kontrobandininkai greitus sedanus, o redneckai tikrai ne standartinį transporto priemonių arsenalą. Visos 4 organizacijos kovos vienoje gamykloje, tad gaminimo procesas tikrai neapsieis be grupinių muštynių.
  5. @Eimantas // @MarcoD man jau dėl jūsu dviejų biški nejasna, negyvenat dar kartu?
  6. Misteris Ministras

    fivem CnR LT - Pirmasis Lietuvoje!

    Tai counter strike'as irgi roleplay gaunasi ? Bet kokiu atveju žaidime valdai veikėją ir su juo kažką ar(ir) už kažką darai. Roleplay yra truputi kitoks dalykas.
  7. Misteris Ministras

    fivem CnR LT - Pirmasis Lietuvoje!

    Aš nesuprantu ar lietuviai nežino kas yra roleplay ar tiesiog rašo nes tiesiog. Kokioj vietoj čia bus RP arba kaip galima tikėtis, kad bus kažkoks RP. Čia elementariausiai bus PVP serveris
  8. Misteris Ministras

    fivem RedLineRP ✌️

    "gaujų darbas" *Myliu SuperGames.lt* roleplay'us. Sakykim teisėsauga ar kiti darbai taip, bet kriminalinės grupuotės nelabai sakyčiau turėtu veikt kaip darbas
  9. As I said... :DD
  10. "tai ne dar vienas eilinis projektas" Bet vizija ir tos pačios sistemos tik kitaip pateiktos. Skamba kaip eilinis projektas su savo eiliniu neeiliškumu.
  11. *Myliu SuperGames.lt* bičiukai žiūriu vis tą patį po visur rašot ir tik sau juokingi
  12. parašyk į pm tiksliai kaip ko nori, galėsiu padaryt
  13. Manau kad jau gali nešt šampaną sugrįžimo proga ?
  14. [V2] Automobilis galės sugesti 2 būdais. Arba jis užges ir nebevažiuos arba dings automobilio trauka. Gedimai atsiras rečiau ant mažos ridos turinčių automobilių, o su didėjančia rida didės ir šansai atsirast gedimui. Video medžiagoj panaudojau komandą kuri parodytu kaip gedimas atsiranda. Pagal įdėją automobilį turėtų nutempti į autoservisą ir ten atlikti diagnostiką. [V1]
  15. galiu ir už 5€ tada atiduot jeigu nupirksi
×
×
  • Sukurti naują...