Peršokti į turinį
  • ŽAIDIMAI
  • , ŽAIDIMAI
  • ŽAIDIMAI

[Pamoka] Originalių objektų šalinimas per MTA


Nimas

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3825 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Recommended Posts

Prašom visiems.

Linai ši programa į kliento "objects.xml" failus išsaugoja ištrintus objektus, jie išsaugomi taip, kad suprastų MTA (nes kaip visi žinom MTA koduojama ne su pawn, o su lua) taigi nėra (arba aš bent nežinau) tokio converterio, kuris galėtų pakeist tą kodą į samp'ui suprantamą. Todėl kaip ir sakau, šis resource skirtas tik palengvinti MTA mapingą, sampui jis nepadeda, ten reik objektus šalint atskirai.

Arnoldai, manau visi maloniai išklausysim tavąjį būdą :)

Nuoroda į komentarą
Dalintis per kitą puslapį

Nepatiko nes kai map keli i gm Ir testuoji objektus orginalius kuriuos istrini jie neisikelia i serveri , nieko nepakeicia ..

O tipo čia sunku pvž man lengva išsitrinu objektus ir pvž mappinu požeminius garažus o kai įkeliu į serveri o tie objektai atsiranda nu tipo panaikinti atsidarau map constructions ir ištrinu tas vietas kur reikia kurias mappinau

Teisingai sako Nimas

+ Pagalvokit kur greičiau ir lengviau ar mta su ištrintais objektais mappint o po to per map constructions užtrukt vos keles min ir viskas sutvarkyta

ar Map Construction kol viska išardai kol surandi objektus kol juos įstatai praeina 4h tai šitas skriptas yra tikrai puikus ;)

Nuoroda į komentarą
Dalintis per kitą puslapį

Ši tema yra neaktyvi. Paskutinis pranešimas šioje temoje buvo prieš 3825 dienas (-ų). Patariame sukurti naują temą, o ne rašyti naują pranešimą.

Už neaktyvių temų prikėlimą galite sulaukti įspėjimo ir pranešimo pašalinimo!

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Šiame puslapyje naršo:   0 nariai

    • Nėra registruotų narių peržiūrinčių šį forumą.

Skelbimai



×
×
  • Sukurti naują...