Forumo paieška

Rodomi rezultatai pagal žymes 'criticallife' .



Išplėstinė paieška

  • PaieÅ¡ka pagal žymes

    Įrašykite žymes atskirdami kableliais
  • PaieÅ¡ka pagal vartotojo vardą

Turinio tipas


Žaidimai, Esportas, Forumas

  • Žaidimai
    • Žaidimų naujienos
    • Veiksmo žaidimai
    • Smėlio dėžės žaidimai
    • MMORPG žaidimai
    • NarÅ¡ykliniai žaidimai
    • Telefonų žaidimai
    • Lenktynių žaidimai
    • Strateginiai žaidimai
    • Simuliatoriniai žaidimai
    • Sporto žaidimai
    • Azartiniai žaidimai
    • Kiti žaidimai
    • Žaidimų kÅ«rimas
    • Žaidimų programos
  • Technika ir programinė įranga
  • Konsolės
  • Ä®vairios diskusijos
  • SuperGames.lt

Kategorijos

  • Žaidimai
  • Esportas
  • Technika
  • Informacija
  • SuperGames

Ieškoti rezultatų...

Ieškoti rezultatų, kurie


Sukūrimo data

  • Pradžia

    Pabaiga


Paskutinį kartą atnaujinta

  • Pradžia

    Pabaiga


Filtruoti pagal...

Užsiregistravo

  • Pradžia

    Pabaiga


Grupė


Discord ID


Skype


Tinklalapis


Miestas


Pomėgiai


Steam ID

Pagal jūsų užklausą pavyko rasti 1 rezultatą

  1. CriticalLife.lt yra RPG stiliaus projektas, kurio veiksmas vyksta visiškai naujoje San Pablo saloje ir atspindi 1994 metų atmosfera, mūsų projekto spalvos - juoda ir tamsiai raudona, kurios simbolizuoja kančią ir mirtį, sunkų darbą siekiant geresnio rytojaus. Šiuo metu turime suplanavę dvylika didelių atnaujinimų, kurie žaidėjus po starto pasieks kas 2 mėnesius, o jų eigą įtakoja, ne tik žaidėjų prašymai, idėjos, bet ir jų veiksmai atliekami žaidime. Žaidimas nepasibaigia nusipirkus namą, todėl pasiruošk išleisti MILIJARDUS San Pablo dolerių plėtodamas savo imperiją bei laukdamas atnaujinimų, kurie pristatys dar daugiau vietų, kuriose galėsi leisti savo sunkiai uždirbtus pinigus. Čia išgyvena tik aršiausi ir klastingiausi žaidėjai, kurie nejaučia limitų, todėl pasiruošk būti išnaudotas ir terorizuojamas bei tai daryk pats. CriticalLife - Your Critical Dose Of Life! CriticalLife.Lt projektas sukurtas remiantis populiariausiais MMORPG žaidimais. Iš šių žaidimų perėmėme keletą RPG projektuose plačiai naudojamų sistemų, ir pritaikėme tai sa-mp "Tikro gyvenimo" stiliaus serveryje. Taigi CriticalLife.lt - RPG tipo projektas, bet gerai pažįstamoje samp aplinkoje. Dauguma samp projektų Lietuvoje sau suteikia RPG titulą, norėdami išskirti save nuo 'GRP tipo' projektų, arba apsimesti sukūrę modifikaciją nuo "nulio". Taigi, pamirškite tai ką iki šiol žinojote apie samp RPG projektus, nes CriticalLife yra vienintelis serveris vertas RPG vardo! Kiekvienas žaidėjas gali tobulinti savo veikėją naudodami aksesuarų, talentų, įgudžių ir specializacijos sistemas. Šios sistemos žaidėjui suteikia įvairių privalumų, jas naudodami galite pakelti pinigų kiekį gaunamą iš misijų ir darbų, padidinti žaidėjo gyvybių kiekį, išmokti gaminti įvairius daiktus ar greičiau ir efektyviau naudotis turimais ginklais. Dėl didelės ir atviros inventoriaus sistemos, kiekvienas žaidėjas turi laisvę su savo turimais daiktai daryti ką nori - sužvejokite pora žuvų, pasigaminkite savo laužą, jas iškepkite ir parduokite alkaniems žaidėjams. Pasaulyje ieškokite retų daiktų ir parduokite juos relikvijų kolekcionieriams arba juos kolekcionuokite patys! Pirkite pigiau ir parduokite brangiau. Šiuo metu serveryje yra, šiek tiek virš dviejų šimtų daiktų ir šis skaičius sparčiai kyla. Serveryje yra įdiegta realaus laiko, automatinio ekonomikos balansavimo sistema, kuri veikia paklausos ir pasiūlos principu. Dažniausiai žaidėjai tiesiog praleidžia, kai kurias sistemas, darbus, misijas ir k.t. veiklas, nes pagal jų patirtį (XP) žaidime vykdyti tiesiog neverta. Sumažėjus žaidėjų susidomėjimui sistema pakyla iš jos gaunami privalumai. Jei tai darbas - žaidėjas jį dirbdamas gaus daugiau pinigų ir patirties taškų, iki kol sumažės jo paklausa, tokiu metodu, net ir didžiausio lygio žaidėjai dirbs darbus, kurie paprastai skirti mažiausio lygio žaidėjams. Prie ekonomikos balansavimo, taip pat prisideda ir inventoriaus sistema, apie kurią papasakojau seniau. Apie Diktatorių: Diktatorius - valdo serverio ekonomiką ir yra renkamas pačių serverio žaidėjų. Jis gali keisti PVM, VSD, PSD ir turto mokesčius, legalizuoti narkotikų vartojimą, keisti laiką gaunamą už nusikalstamą veiklą bei finansuoti viešąsias įstaigas. Diktatorius renkamas iš naujo, kai jis yra nužudomas vienoje iš gaujų misijų. Jis gauna dalį pinigų iš surinktų mokesčių, todėl būkite itin atsargūs ir rinkite tokį žmogų, kuris tenkins jūsų, o ne savo poreikius ! Apie darbus: Norėčiau išvardinti visus darbus, tačiau tai padaryti ganėtinai sunku, kadangi dauguma darbų priklauso nuo organizacijų, kurios juos turės nusipirkti ir dėl gan didelių jų kainų jie atsiras šiek tiek vėliau. Be to, kai kurie "darbai" pvž. medkirtys yra sukurti misijų pagrindu, todėl jie mūsų projekte nėra priskirti prie darbų ar atvaizduoti darbų saraše. Darant darbų sistemą daug dėmesio skyrėme į nuobodžius darbus tokius kaip: Taxi vairuotojus ir Medikus. Turbūt gan sunku įsivaizduoti, kad taksi vairuotojas galėtų daryti ką nors daugiau, nei vežioti žaidėjus iš taško A į tašką B !?... Be įprastų darbų ir "darbų misijų" turime ir darbų, kuriuos vykdyti galėsite tik turėdami tam tikrą licenziją ir atidarius nuosavą IV( invidualios veiklos ) įmonę. Norėdami sukurti konkurenciją tarp organizacijų sukūrėme dvi kiekvieno darbo versijas, kurios savo veiklą vykdys skirtingose miestuose. Organizacijos gali valdyti tik privačias įmones (UAB), viešąsias įstaigas (Všį) (įstaigos kurios priklauso valstybei) - Policijos nuovadas, ligonines ir t.t valdo serverio administracija ir direktorių prižiūrėtojas. Apie organizacijas: Organizacijos (korpuracijos/kompanijos) perka ir savo nuožiūra valdo fabrikus, naftos platformas, parduotuves ir kt. serveryje esančius verslus. Norint įsteigti organizaciją priima turite nusipirkti licenziją ir ofisą iš kurio valdysite savo organizaciją. Organizacijos tai pat gali pirkti žemės plotus kuriuose galės statyti savo pastatus, supirkinėti ir pardavinėti namus, pirkti ir savo nuožiūra valdyti darbus (UAB). Dauguma pirkinių prieinamų organizacijos sistemoje kainuoja milžiniškus pinigus, todėl turėsite skolintis pinigus iš banko arba pardavinėti savo akcijas kitiems žaidėjams kurie gaus dalį jūsų pelno. Organizacijas valdyti vienam yra gan sunku, todėl gausite samdyti kitus žaidėjus kurie ją valdys už jus. Kaip jau ir minėjau projekto veiksmas vyks milžiniškoje saloje pavadinimu San Pablo. Šiuo metu šioje saloje yra du miestai: San Pablo ir Rock Port. Žemiau rasite šiek tiek daugiau informacijos apie salos istoriją. APIE SAN PABLO SALĄ: Nuo 1940 iki 1945 metų, San Pablo sala buvo naudojama JAV atominių bombų testavimui. Seniau ji buvo žinoma kaip Rendi sala. Dėl eksperimentų atliktų JAV valdžios saloje ženkliai pasikeitė oro sąlygos, smėlio audros ir rūgšties lietūs suniokojo seniau buvusią flora, fauną, dar iki šių dienų čia galima rasti radiacijos likučių, požeminių bunkerių, apleistų JAV naudotų karinių bazių ir kaimelių vaiduoklių. Manoma, kad 1985 - 1992 m. ši apleista sala buvo naudota Pablo Escobaro, pinigų slėpimui ir kontrabandos pervežimui. Maždaug 1993 m. po Pablo mirties paslėpti lobiai ir kontrabanda buvo pasisavinti vietinių gyventoju, kurie kaip manoma, buvo samdomi juos prižiūrėti. Paslėptuose lobiuose buvo rasta Pablo šeimos nuotraukų rūbų bei keli padirbti pasai su naujomis tapatybėmis, manoma - tai galėjo būti vieta, kurioje jis žadėjo apsistoti, reikalams pasisukus netinkama tėkme. 1993 metų pabaigoje suklestėjo ekonomika, įsikūrė pirmasis miestas San Pablo, taip pavadintas Pablo Eskobaro garbiai, vėliau jo garbiai buvo pakeistas ir visos salos pavadinimas. Dėl nelegalių pinigų šis regionas buvo ekonomiškai apribotas JAV valdžios, tačiau tai nesutrukdė tolesniai plėtrai, kadangi ši vieta sulaukė daug investuotojų dėmesio. San Pablo patapo šalimi, kuri buvo valdoma, ne diktatorių, prezidentų ar pačių gyventojų, o bankų, didelių korporacijų ir turtingų individų. Iš pirmo žvilgsnio San Pablo salą valdo diktatorius, tačiau visa tiesa ta, kad tikroji valdžia priklauso milžiniškoms korporacijoms. Nors iš išorės Rock Port ir San Pablo, atrodo kaip patraukli turistų aplankymo vieta, ši sala skirta tik adrenalino ir veiksmo mėgėjams. Melas, korupcija, dideli ir maži nusikaltimai šioje saloje yra kasdienybė. Čia išgyvena tik stipriausi, tik tie kurie nebijo padaryti to ko prireiks, tam kad kiltų karjeros laiptais. San Pablo yra pirmasis ir be abejonės didžiausias miestas saloje turintis nuosavą jūros uostą ir oro uostą. Tai ne oficiali salos sostinė, kurią kaip savo apsistojimo vietą renkasi daugiausiai turistų bei organizacijų iš viso pasaulio. Dėl didelio darbų kiekio ir svarbių vietų pasiekiamumo, tai puikus miestas ir dirbančiam žmogui. Rock Port, kol mieste pakankamai darbų patenkinti kiekvieno reikalavimus, jį dažniausiai renkasi tie, kurie nori atsipalaiduoti, turiningai praleisti laiką ir pasimėgauti milžiniškais paplūdimiais bei nuostabiais kalnais, esančiais netoliese miesto centro. Dėl puikios metro sistemos miestas turi puikų susisiekimą su netoliese esančiu Rendi kaimeliu. Tačiau atrodo, kad pramogų miesto titulą greit atims naujas miestas kuriamas vakarinėje salos dalyje, kuris sulaukė daug milžiniškų organizacijų susidomėjimo. Tai ne viskas apie ką norime papasakoti, bet manau, kad daugumai iš jūsų jau pabodo skaityti (o man rašyti), todėl kviečiu užsukti į mūsų projekto svetainę, kur apie tai ir daugiau papasakosime vaizdo įrašų formatu. Kelios nuotraukos iš projekto (mapp darbas dar yra kūrimo stadijoje, taip pat dar ir nesutekstūrintas):