Kas yra 'Realaus laiko strategija'?
Puslapis 1 iš 1 [ 1 pranešimas ]| Autorius | Žinutės |
| Admin | Parašytas: 26 Gru 2007, 09:35 Pranešimo tema: Kas yra 'Realaus laiko strategija'? |
![]() Vyr. Administratorius |
Realaus laiko strategija (RTS nuo angl. Real-time strategy) – kompiuterinių žaidimų žanras, kuriame žaidėjas realiu laiku renka resursus, stato pastatus, stiprina armiją. Esminis skirtumas nuo TBS (kitaip ėjimų strategijos) tas, kad žaidimo veiksmas nesuskirstytas į ėjimus, visos kovojančios pusės priima sprendimus vienu metu. Šio žanro pradininkėmis laikomos Blizzard ir Westwood Studios kompanijos su Dune, Starcraft, WarCraft, Command & Conquer serijomis. Žaidimai gali vykti įvairiose pasauliuose, kuriuose vyrauja technologijos, magija, laikomasi realumo, ar jų mišinys. Egzistuoja istoriniai žaidimai, atspindintys tam tikrą laikotarpį, kaip kad Relic išleistas Company of Heroes – Antrajam pasauliniam karui. |
![]() |
|



